3.8 海底寻宝
1. 准备工作
(1)删除小猫角色;
(2) 导入潜水员“Diver1”、水晶石“Crystal”两个角色;
(3) 背景为Underwater 2。
2. 功能实现
(1)潜水员在舞台上游来游去捡水晶石;
(2)舞台上有30个水晶石,大小随机,位置随机;
(3)潜水员碰到水晶石,水晶石消失,数量加一;
(4)变量“数量”显示潜水员采到水晶石的数量。
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