3.8 海底寻宝

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1. 准备工作

(1)删除小猫角色;

(2) 导入潜水员“Diver1”、水晶石“Crystal”两个角色;

(3) 背景为Underwater 2。

2. 功能实现

(1)潜水员在舞台上游来游去捡水晶石;

(2)舞台上有30个水晶石,大小随机,位置随机;

(3)潜水员碰到水晶石,水晶石消失,数量加一;

(4)变量“数量”显示潜水员采到水晶石的数量。